domingo, 19 de julho de 2009

Guia Ninja


Olá pessoal já venho jogando com ninja a um bom tempo, desde sua chegada ao ragnarok, por isso resolvi ajudar o pessoal que curte essa classe e se possível matar suas duvidas e auxiliar na criação de um bom ninja.

Primeiramente os Ninja são muito temidos no jogo por sua grande capacidade de evitar golpes através de suas técnicas de esquivas (troca de pele e imagem falsa) fazendo com que eles sejam ótimos tankers de guardiões em WOE, em PVP eles são praticamente odiados por classes de combate, pois levam muita vantagem no recuo de sua habilidade Troca de Pele dando tempo de se organizar para fazer sempre um novo ataque, em PVM se não seguem a árvore de habilidades Nimpou eles gastam muito dinheiro comprando Kunais e Shurikens para arremessar ou gastam muito SP para utilizar suas habilidades de taijutsu e sua habilidade Arremesso de Huuma Shuriken(particularmente essa é uma das habilidades que mais gosto). Contudo o Ninja não é tão bambambam assim, para compensar suas habilidades de esquiva, os seus criadores deram a ele um baixíssimo HP e também suas habilidades de esquiva citadas acima não esquivam de todos os golpes físicos, um exemplo é o temido Mestre Ferreiro com seu Choque de Carrinho que devasta tudo que bate, ou então Destruidor de Almas dos Assassinos Cross entre outras, por isso para jogar de Ninja requer habilidade de quem joga pois saber o que fazer e a hora de fazer é essencial(como quase todas as classes). Outro porém dos Ninjas é sua vulnerabilidade a magia até mesmo ninjas Nimpou têm esse problema em aguentar ataques mágicos e fora também que as habilidades Salto das Sombras e Ataque das Sombras não saem do lugar em WOE ou seja tornam ele um alvo muito fácil e a Troca de Pele também não da o recuo(em WOE).
Ninjas podem seguir três árvores de habilidades, Nimpou(magia), Togatana(arremesso) e Taijutsu(ataques furtivos).
Nimpou

É o tipo de Ninja mais comum de se encontrar no BRO pelo fato de ser fácil de upar, ele pode usar 3 elementos gelo, vento e fogo. O ninja desse tipo pode ser um ótimo locker com sua habilidade lança de gelo(o nome varia muito) que possui um delay de 0.01s, e com seu Dragão Explosivo habilidade máxima mágica dele pode derrubar muitos jogadores inexperientes em um só Hit, é ótimo mob control graças a sua habilidade Escudos de Chamas que prende o inimigo e ainda causa dano.

Equipamentos que ele deve usar são os que dão MDEF pois assim ele torna-se um grande oponente de Bruxos e Professores.
Obs: algum acessório com carta Fumacento é de muita utilidade.



Atributos
  • Força = Só o necessário para carregar poções
  • Agilidade = de nada serve
  • Inteligencia = deve ser alta pois é o que leva a causar o dano
  • Vitalidade = aconselho ser média
  • Destreza = deve ser alta para aproveitar o baixo delay de algumas habilidades
  • Sorte = nenhuma, não vejo necessidade de colocar
Onde Upar
  1. Level 1 a 10 = campo dos aprendizes
  2. Level 10 a 20 = arredores de payon ou geffen
  3. Level 20 a 30 = esgotos de prontera 1º andar
  4. Level 30 a 40 = Peco-Peco
  5. Level 40 a 50 = Guardião da floresta
  6. Level 50 a 80 = Plantas Carnivoras
  7. Level 80 a 90 = Plantas Carnivoras ou High Orcs
  8. Level 90 a 99 = Prisão de Glass Hein

Habilidades Indispensaveis: Troca de pele, Pericia Ninja, Aura Ninja, Escudo de Chamas e Lança de Gelo.

Togatana

Tipo de Ninja que utiliza habilidades de arremesso de kunais, shurikens e huumas shurikens. É um tipo de ninja que prefiro dividir em 2 tipos distintos de Togatana, o de arremesso de kunais e shurikens e o de arremeço de huuma shuriken, vocês irão entender mais adiante. O tipo de arremeço de kunais e shurikens é um tipo caro de se fazer pois os kunais e shurikens são consumidos igual flechas ou balas, é um tipo de ninja muito versatil rápido e preciso no arremesso, para upar utiliza-se de suas kunais elementais que são a alma desse Build, é um build que usa agi pois ela diminui o delay das habilidades de arremesso de kunais e shurikens. O tipo de arremesso de huuma shuriken é um tipo mais barato pelo fato de não exigir tantas compras de huumas shurikens porque ele nao é consumido a cada uso, porem é uma Build que utiliza muito SP pois Arremessar Huuma Shuriken requer um custo de 40 de SP por uso, contudo seus danos são devastadores bastando as vezes 1 só hit para matar, outro ponto forte dessa Build é o fato dela poder utilizar kunais e shurikens, mas não tão bem quanto os puro kunais e shurikens devido a possuir um delay maior, é uma Build que muita destreza para diminuir o Cast do Arremessar Huuma Shuriken.

Equipamentos que ele deve priorizar nos dois tipos são equipamentos que dão força e HP, claro que se você não quiser gastar muito com itens de recuperação de sp ou ficar sentado muito tempo equipamentos que dão SP são bem uteis.
Obs: anel com Fumacento é de muita utilidade

Atributos Kunai e Shuriken
  • Força = muito alta
  • Agilidade = alta(diminui o delay)
  • Inteligencia = media baixa
  • Vitalidade = media
  • Destreza = baixa ou nenhum ponto(kunai nunca erra!!!)
  • Sorte = Nenhuma

Onde Upar

  1. Level 1 a 10 = campo dos aprendizes
  2. Level 10 a 20 = arredores de payon ou geffen
  3. Level 20 a 30 = esgotos de prontera 1º andar
  4. Level 30 a 40 = Peco-Peco(kunai de agua) ou Muka(kunai de fogo)
  5. Level 40 a 80 = Plantas Carnivoras (kunai de fogo)
  6. Level 80 a 90 = High Orcs(kunai de agua)
  7. Level 90 a 99 = High Orcs(kunai de agua) Focas(kunai de vento)

Habilidades Indispensaveis: Troca de Pele, Arremesso de Kunai, Pericia Ninja, Aura Ninja e Salto das Sombras

Atributos Huuma Shuriken

  • Força = muito alta
  • Agilidade = não necessita
  • Inteligencia = media(pouco dinheiro) Baixa(muito dinheiro)
  • Vitalidade = media
  • Destreza = alta(diminui o cast)
  • Sorte = nenhuma

Onde Upar

  1. Level 1 a 10 = campo dos aprendizes
  2. Level 10 a 20 = arredores de payon ou geffen
  3. Level 20 a 30 = esgotos de prontera 1º andar
  4. Level 30 a 40 = Peco-Peco(kunai de agua) ou Muka(kunai de fogo)
  5. Level 40 a 60 = Hode ou Flora(kunai de fogo)
  6. Level 60 a 80 = Planta Carnivora(huuma de Fogo)
  7. Level 80 a 90 = Planta Carnivora(huuma de fogo), High Orc(huuma campal) ou Siroma(huuma de vento)
  8. Level 90 a 99 = Siroma(huuma de vento) ou High Orcs(huuma campal)

Habilidades Indispensaveis: Troca de Pele, Arremessar Huuma Shuriken, Pericia Ninja, Aura Ninja e Salto das Sombras.

Taijutsu

Agora entraremos no tipo de Ninja que ninguem quer se deparar, essa build envolve ataques que o ninja salta das sombras e ataques que matam até mesmo um lord em um só hit, a principal habilidade desse build é o Ataque Mortal(um asura ninja!), esse ataque consome o HP do ninja deixando em 1 e causa um dano devastador no oponente!!! Essa build muito temida em PVP porêm nao eh tão fácil de se upar, com um sacer curando e dando lex pode até conseguir sair mvp em um grupo.

Equipamentos os equipamentos que dão HP e Força são os principais visto que o dano do Ataque mortal é influenciado pelo HP e não Vitalidade.

Obs: Anel ou colar com Fumacento é obrigatorio para o uso da habilidade Ataque das Sombras

Atributos

  • Força = alta
  • Agilidade = 1
  • Inteligencia = media(pouco dinheiro) Baixa(muito dinheiro)
  • Vitalidade = muito alta
  • Destreza = media ou nenhuma(depende do Build)
  • Sorte = 1 ou media (depende do Build)

Onde Upar

  1. Level 1 a 10 = campo dos aprendizes
  2. Level 10 a 20 = arredores de payon ou geffen
  3. Level 20 a 30 = esgotos de prontera 1º andar
  4. Level 30 a 40 = Peco-Peco(kunai de agua) ou Muka(kunai de fogo)
  5. Level 40 a 80 = Plantas Carnivoras (kunai de fogo)
  6. Level 80 a 90 = High Orcs(kunai de agua)
  7. Level 90 a 99 = High Orcs(kunai de agua) Focas(kunai de vento).

Obs: esse build por não possuir uma habilidade que o faça upar como as outras e por possuir todas as habilidades de arremeço pode se ter um up do mesmo geito que um Togatana de kunai e shuriken ou ser upado com leech.

Habilidades Indispensaveis: Troca de Pele, Ataque mortal, Ataque das Sombras e Imagem Falsa

Espero ter ajudado a tirar as dúvidas de quem leu, meu objertivo com esse tutorial não era dar de mão beijada números e equipamentos fechados para quem ler, mas sim ajudar a ter uma ideia do que pode ser util ou nao para determinada build. Essas 3 são as 3 Builds Classicas, agora vai de quem souber aproveitar melhor o conteudo desse tutorial para variar e criar builds totalmente hibridas e novas.

By Sh4rK Ninja

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